Skip to main content

การแก้ปัญหา

เวอร์ชันเอกสาร: 0.3.6

ปัญหาวิธีแก้
“The associated script cannot be loaded”เพิ่ม UdonSharpProgramAsset ที่ใช้ชื่อเดียวกับ .cs
Unity compile แต่ UdonSharp มองไม่เห็นสร้าง UdonSharpAssemblyDefinition ที่ชี้ไปยัง .asmdef
ติดตั้งใหม่แล้วไม่มี compiler payloadอัปเดตจาก 0.3.2 ที่จัดแพ็กเกจผิดเป็น 0.3.6 แล้วใช้ Install or Repair
ติดตั้ง release ZIP ไม่ได้ใช้ com.logiccuteguy.lcgudonsharp-0.3.6.zip ที่มีชื่อชัดเจน ห้ามใช้ Source code (zip)
Installer หยุดทันทีต้องใช้ Worlds SDK 3.10.5 ตรงเวอร์ชัน
มี UdonSharp.* assembly ซ้ำใช้ Tools > LCGUdonSharp > Install or Repair
Packet field ไม่ sync หลังอัปเกรดCompile U# program ทั้งหมดและ build world ใหม่
Build ล้มเหลวรอบ LCGNetworkZoneField [UdonSynced] แบบ native จะถูกปฏิเสธหากไม่เปิด Allow Native Sync Passthrough ส่วน Continuous behaviour ที่ไม่มี synced field ใช้ได้อย่างปลอดภัย Udon Graph, zone parent/child ที่ซ้อนกัน และ PlayerObject template ใน hierarchy เดียวกันจะถูกปฏิเสธ
ต้องการถอนแพ็กเกจใช้ Restore VRChat UdonSharp and Disable Auto Setup ก่อน

เมื่อรายงานปัญหา ให้แนบเวอร์ชัน Unity, เวอร์ชัน Worlds SDK และโค้ดสั้นที่สุดที่ทำให้เกิดปัญหา: GitHub Issues