การติดตั้งและตั้งค่า
เวอร์ชันเอกสาร: 0.3.6 · บันทึกประจำรุ่น
:::warning อัปเกรดจาก 0.3.2
แพ็กเกจ 0.3.2 ถูกจัดชุดไม่ถูกต้อง ทำให้โปรเจกต์ใหม่อาจไม่มี compiler payload ให้อัปเดตเป็น 0.3.6; installer จะซ่อมให้หลัง Unity refresh
:::
ข้อกำหนด
- Unity 2022.3
- VRChat Worlds SDK 3.10.5 เท่านั้น
แนะนำ: VCC หรือ ALCOM
เพิ่มรายการ VPM ของ LogicCuteGuy (https://vpm.logiccuteguy.com/index.json) แล้วติดตั้ง LCGUdonSharp 0.3.6
หากใช้ local package ให้ดาวน์โหลดและแตก com.logiccuteguy.lcgudonsharp-0.3.6.zip จาก GitHub Releases ห้ามใช้ Source code (zip) ที่ GitHub สร้างอัตโนมัติ
ขั้นตอนตั้งค่า
- ติดตั้ง
0.3.6ผ่าน VCC/ALCOM หรือไฟล์ ZIP ที่มีชื่อชัดเจน - เปิด Unity และรอ compile ให้เสร็จ
- หากจำเป็น ใช้ Tools > LCGUdonSharp > Install or Repair
- Build และทดสอบ world ตามปกติ
เมนู
| คำสั่ง | หน้าที่ |
|---|---|
| Tools > LCGUdonSharp > Install or Repair | รัน setup ใหม่ |
| Tools > LCGUdonSharp > Restore VRChat UdonSharp and Disable Auto Setup | คืน UdonSharp ของ SDK และปิด setup อัตโนมัติ ให้ใช้ก่อนถอนแพ็กเกจ |
| Assets > Create > U# Script | สร้าง U# script พร้อม program asset |
| Assets > Create > U# Assembly Definition | ลงทะเบียน .asmdef ที่เลือกกับ UdonSharp |
| VRChat SDK > Udon Sharp > Refresh All UdonSharp Assets | Compile program asset ทั้งหมดใหม่ |
ถ้า script compile ใน Unity แต่ UdonSharp มองไม่เห็น ให้สร้าง U# assembly definition สำหรับ .asmdef แล้ว refresh asset ทั้งหมด