Skip to main content

การติดตั้งและตั้งค่า

เวอร์ชันเอกสาร: 0.3.6 · บันทึกประจำรุ่น

:::warning อัปเกรดจาก 0.3.2 แพ็กเกจ 0.3.2 ถูกจัดชุดไม่ถูกต้อง ทำให้โปรเจกต์ใหม่อาจไม่มี compiler payload ให้อัปเดตเป็น 0.3.6; installer จะซ่อมให้หลัง Unity refresh :::

ข้อกำหนด​

  • Unity 2022.3
  • VRChat Worlds SDK 3.10.5 เท่านั้น

แนะนำ: VCC หรือ ALCOM​

เพิ่มรายการ VPM ของ LogicCuteGuy (https://vpm.logiccuteguy.com/index.json) แล้วติดตั้ง LCGUdonSharp 0.3.6

หากใช้ local package ให้ดาวน์โหลดและแตก com.logiccuteguy.lcgudonsharp-0.3.6.zip จาก GitHub Releases ห้ามใช้ Source code (zip) ที่ GitHub สร้างอัตโนมัติ

ขั้นตอนตั้งค่า​

  1. ติดตั้ง 0.3.6 ผ่าน VCC/ALCOM หรือไฟล์ ZIP ที่มีชื่อชัดเจน
  2. เปิด Unity และรอ compile ให้เสร็จ
  3. หากจำเป็น ใช้ Tools > LCGUdonSharp > Install or Repair
  4. Build และทดสอบ world ตามปกติ

เมนู​

คำสั่งหน้าที่
Tools > LCGUdonSharp > Install or Repairรัน setup ใหม่
Tools > LCGUdonSharp > Restore VRChat UdonSharp and Disable Auto Setupคืน UdonSharp ของ SDK และปิด setup อัตโนมัติ ให้ใช้ก่อนถอนแพ็กเกจ
Assets > Create > U# Scriptสร้าง U# script พร้อม program asset
Assets > Create > U# Assembly Definitionลงทะเบียน .asmdef ที่เลือกกับ UdonSharp
VRChat SDK > Udon Sharp > Refresh All UdonSharp AssetsCompile program asset ทั้งหมดใหม่

ถ้า script compile ใน Unity แต่ UdonSharp มองไม่เห็น ให้สร้าง U# assembly definition สำหรับ .asmdef แล้ว refresh asset ทั้งหมด