สลับข้อมูล Terrain (Terrain Swap)
เมนู: คลิกขวาที่ Terrain > LogicCuteGuy > Terrain Swap...
ยูทิลิตี้ที่เรียบง่ายแต่จำเป็นสำหรับการสลับ TerrainData พื้นฐานของคอมโพเนนต์ Terrain ในขณะที่ยังคงรักษาการทำงานร่วมกันของคอมโพเนนต์และ Collider ให้ตรงกัน
ฟีเจอร์
- การสลับแบบรวมศูนย์: แทนที่
TerrainDataทั้งในคอมโพเนนต์TerrainและTerrainColliderพร้อมกัน - รองรับ Context Menu: เปิดเครื่องมือได้อย่างรวดเร็วโดยการคลิกขวาที่คอมโพเนนต์ Terrain ใด ๆ ในหน้าต่าง Inspector
- การรวมเข้ากับระบบ Undo: การสลับข้อมูลจะถูกบันทึกลงในระบบ Undo อย่างสมบูรณ์
วิธีใช้งาน
- เลือก GameObject Target Terrain (Terrain เป้าหมาย)
- กำหนด Asset New Terrain Data (ข้อมูล Terrain ใหม่)
- คลิก Swap Terrain Data
[!NOTE] เครื่องมือนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Physics Collider ของคุณจะตรงกับลักษณะ Terrain ที่มองเห็นได้ทันทีหลังจากสลับข้อมูล เพื่อป้องกันปัญหาความไม่ตรงกันระหว่างการ Bake และการชน (Collision)