Skip to main content

สลับข้อมูล Terrain (Terrain Swap)

เมนู: คลิกขวาที่ Terrain > LogicCuteGuy > Terrain Swap...

ยูทิลิตี้ที่เรียบง่ายแต่จำเป็นสำหรับการสลับ TerrainData พื้นฐานของคอมโพเนนต์ Terrain ในขณะที่ยังคงรักษาการทำงานร่วมกันของคอมโพเนนต์และ Collider ให้ตรงกัน

ฟีเจอร์

  • การสลับแบบรวมศูนย์: แทนที่ TerrainData ทั้งในคอมโพเนนต์ Terrain และ TerrainCollider พร้อมกัน
  • รองรับ Context Menu: เปิดเครื่องมือได้อย่างรวดเร็วโดยการคลิกขวาที่คอมโพเนนต์ Terrain ใด ๆ ในหน้าต่าง Inspector
  • การรวมเข้ากับระบบ Undo: การสลับข้อมูลจะถูกบันทึกลงในระบบ Undo อย่างสมบูรณ์

วิธีใช้งาน

  1. เลือก GameObject Target Terrain (Terrain เป้าหมาย)
  2. กำหนด Asset New Terrain Data (ข้อมูล Terrain ใหม่)
  3. คลิก Swap Terrain Data

[!NOTE] เครื่องมือนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Physics Collider ของคุณจะตรงกับลักษณะ Terrain ที่มองเห็นได้ทันทีหลังจากสลับข้อมูล เพื่อป้องกันปัญหาความไม่ตรงกันระหว่างการ Bake และการชน (Collision)