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Terrain Swap (テレインスワップ)

メニューパス: テレインを右クリック > LogicCuteGuy > Terrain Swap...

Terrain コンポーネントとそのコライダーの同期を維持しながら、ベースとなる TerrainData を入れ替えるためのシンプルですが不可欠なユーティリティです。

主な機能

  • 統合スワップ: Terrain コンポーネントと TerrainCollider の両方の TerrainData を同時に置き換えます。
  • コンテキストセンシティブ: インスペクター内の Terrain コンポーネントを右クリックすることで、ツールを素早く開くことができます。
  • Undo(元に戻す)の統合: スワップ操作は完全に Undo システムに記録されます。

使い方

  1. ターゲットとなる Target Terrain GameObject を選択します。
  2. 新しい New Terrain Data アセットを割り当てます。
  3. Swap Terrain Data をクリックします。

[!NOTE] このツールは、スワップ直後に物理コライダーが視覚的なテレインと一致することを保証し、一般的なベイク/衝突の同期ずれの問題を防ぎます。