Terrain Swap (テレインスワップ)
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Terrain コンポーネントとそのコライダーの同期を維持しながら、ベースとなる TerrainData を入れ替えるためのシンプルですが不可欠なユーティリティです。
主な機能
- 統合スワップ:
TerrainコンポーネントとTerrainColliderの両方のTerrainDataを同時に置き換えます。 - コンテキストセンシティブ: インスペクター内の Terrain コンポーネントを右クリックすることで、ツールを素早く開くことができます。
- Undo(元に戻す)の統合: スワップ操作は完全に Undo システムに記録されます。
使い方
- ターゲットとなる Target Terrain GameObject を選択します。
- 新しい New Terrain Data アセットを割り当てます。
- Swap Terrain Data をクリックします。
[!NOTE] このツールは、スワップ直後に物理コライダーが視覚的なテレインと一致することを保証し、一般的なベイク/衝突の同期ずれの問題を防ぎます。